haboru_terv
%^BOLD%^WHITE%^** A jelenlegi tervezet a haborus modositasokrol **%^RESET%^ Ertelemszeruen a dolog meg fejlodesi stadiumban van, nem vegleges. Javaslatok haboru tablara, a legfrissebb verzio mindig itt lesz olvashato. -Statok: -a cel, hogy a jatekos eddigi osszes t/o/p-jat latni lehessen, valamint a t/h, o/h, p/h ertekekkel az "aktiv" wartudasat reprezentaljuk; azaz, hogy a tablak a legjobb (es aktiv) warozokat mutassak. -ebbol kovetkezoen amig nincs jelentos erv, ami az ellenkezojerol meggyozne, a nullazas lehetosege meg lesz szuntetve, es a 4-6 tablakon az utolso 100 war alapjan lesznek az adatok; igeny szerint ez a 100 lehet kisebb-nagyobb, attol fuggoen mennyire akarjatok valtozatosra a dolgot. bevezeteskor egyszer lesz meg lehetoseg nullazni, kb 1-2 napig. 1, esetleg 2 warnelkuli het utan a t/h, o/h, p/h ideiglenes levonast kapnak, ami idovel novekszik, am kov. wart kovetoen eltunik. azert 1 het, hogy ne lehessen 2 hetente 1 ejjel becsuszott jo warral fennmaradni az elsok kozott. -Valasztas: -a cel, hogy altalaban az eros kariju es jo wartudasu jatekosok valasszanak; -megoldas jelenleg: a p/h vagy a t/h+o/h ertek novelje a kari "tappontjat", es a legjobb tapponttal rendelkezok kozul random kerulne ki a ket vezeto, akik kozul a gyengebb kezd; -minel tapabb valaki, annal nagyobb eselye van ra, hogy vezetni fog; -valamint, a vezetok a jelentkezok "felso felebol" lennenek valasztva, azaz x jelentkezo eseten a legjobb statu x/2 db. emberbol. (Helm, utolso modositas: 041008)