kezdetek
Üdvözöllek ebben a világban! Először is amint észrevetted, ez egy magyar nyelvű mud. Ha játszottál már más rendszerű mudon vagy játszottál szerepjátékot, akkor könnyű dolgod lesz. Az <allit> paranccsal sok mindent beállíthatsz, ami élvezhetőbbé teszi a játékot, pl. színesre állíthatod a terminálodat (allit TERM ansi), stb... Probáld ki! Első teendőd, hogy begépeld: pont. Ez tartalmazza karaktered fontosabb jellemzőit. A szinted azt tükrözi, mennyire vagy jó a játékban. A szintlépés automatikusan történik, amint összegyűjtötted a szükséges tapasztalati pontot (exp) . Exp-t szörnyek legyőzésekor és megsebzésekor kapsz. Szintlépéskor nő az életerő, mágia és stamina pontjaid maximális értéke. Ezenkívül a tulajdonságaid (erő, állóképesség, ügyesség, intelligencia, bölcsesség, karizma) fejlesztéséhez szükséges órákat is kapsz. A tulajdonságaidat az osztályod tanítómestereinél fejlesztheted. Itt látod, hogy mennyi pénz van nálad. Pénzt a megölt szörnyektől szerezhetsz, vagy ha eladsz tárgyakat. A főtéren található térképen láthatod, merre van a bolt. A <sugo bolt> parancs pedig részletes infót ad, hogyan adhatsz, vehetsz tárgyakat. A fajod és az osztályod: befolyásolják hogyan küzdesz. Egy óriás harcos például jó fegyvereket használ és közelharcban profi, míg egy gnóm mágus a mágiáját használja elsősorban. A jellemed nagyon fontos, hiszen vannak tárgyak, amiket nem használhatsz, ha nem megfelelő a jellemed. Ezenkívül minden osztályhoz engedélyezett jellemek vannak rendelve, amelyekből "kilépve" tulajdonságaid nagymértékben romlanak. A menekülés mutatja, hogy ha harcban az életerőd a megadott érték alá csökken, akkor megpróbálsz elmenekülni. Ezt a <batorsag> paranccsal állíthatod. Az életerő pont ha eléri a nullát vagy az alá csökken, akkor meghalsz. Az utolsó szintlépés óta szerzett összes tapasztalati pontodat elveszted, a tárgyaid a hulládban maradnak. A stamina pont mutatja mennyire bírod még a fáradtságot. Ha ez nulla, akkor nem bírsz mozogni, nem tudsz küzdeni. A mágiapont mutatja, hogy mennyit tudsz még varázsolni. Találatbónusz: minél magasabb, annál könnyebben eltalálod ellenfeledet a közelharcban. Sebzésbónusz: növeli a sebzést, amit közelharcban sebzel ellenfeleden. Mágiaimmunitás: minél magasabb, annál nehezebben varázsolnak rád ártó varázslatokat. Méregimmunitás: minél magasabb, annál jobban ellenállsz a mérgeknek. Ezeket a bónuszokat különböző tárgyak használata adja. Páncélzat: minél magasabb, annál védettebb vagy, annál nehezebben sebeznek meg és annál kevesebbet is sebeznek rajtad. Páncélok használata, védő varázslatok növelik. Közelharc: a szintedtől és osztályodtól függő mutató, ami minél magasabb, annál könnyebben találod el közelharcban ellenfeledet. Tulajdonságok: Erő: minél nagyobb, annál több tárgyat tudsz cipelni és annál nagyobbat sebzel ütéseiddel. Állóképesség: ha magas, jobban ellenállsz a mérgeknek és sebzéseknek, ezenkívül szintlépéskor jobban nő az életerő pontod. Ügyesség: minél ügyesebb vagy, annál nehezebben találnak el téged és te annál könnyebben találod el ellenfeledet közelharcban, ezenkívül annál jobban nő szintlépéskor a stamina pontod. Intelligencia: minél magasabb, annál jobban tudsz varázsolni és annál jobban nó szintlépéskor a mágia pontod. Bölcsesség: minél magasabb, annál nehezebben tudnak rád ártó varázslatokat varázsolni ls annál több órát kapsz gyakorlásra és fejlesztésre Karizma: a szépségedet tükrözi, ettől függ, hogy az agresszív szörnyek megtámadnak-e vagy sem. Sőt, az alkudozásnál is számít. A tulajdonságok maximumai fajonként más, ezt a <tulajdonsagok> parancs mutatja meg. Ott láthatóak még az alaptulajdonságok, bónuszok nélkül. Ott van továbbá, hogy hány órát használhatsz fel tulajdonságaid fejlesztésére. Ez a szám szintlépéskor növekszik. Az alaptulajdonságod nem haladhatja meg a maximumot, tárgyak használatával sem. Bónuszokat tárgyak, varázslatok adhatnak. Képzettségek és varázslatok: Az osztályod specialitásai. Ha beírod <kepzettsegek info> ill. <varazslatok info>, akkor látod, hogy milyen speciális dolgokat milyen szinten tanulhatsz meg. A már megtanult dolgokat a <kepzettsegek> ill. <varazslatok> parancs mutatja meg, és azt is látod, hány órát fordíthatsz tanulásra. Ez a szám szintlépéskor növekszik, a bölcsességedtől függően. Az osztályod tanítómestereinél tanulhatsz a <tanul [kepzettseg | varazslat]> paranccsal, persze ez pénzbe kerül. Ugyanitt láthatod miket tanulhatsz és mennyibe kerül, a <koltseg> paranccsal. Ne lepődj meg, ha egy képzettséget vagy varázslatot nem tudsz egy adott mesternél maximálisan megtanulni. Ekkor indulj, és keress egy még jobb tanítómestert! Tárgyak: Különféle páncélok vannak, amiket különböző testrészeiden viselhetsz. Például láncinget a törzseden, két gyűrűt az ujjaidon, sisakot a fejeden. Ezek növelik páncélzatodat és bónuszokat is adhatnak. (visel parancs) Egy fegyvert foghatsz meg, ezzel harcolhatsz. Ez is adhat bónuszokat. (megfog parancs) Másik kezedben tarhatsz bármilyen tárgyat, olyat érdemes ami valami bónuszt ad. (tart parancs). Ezen kívül tarthatsz még egy fényforrást is bal kezedben, pl. egy fáklyát. Azok a tárgyak, amiket használsz, a <felszereles> parancsnál jelennek meg, amiket nem használsz, csak nálad vannak, azok a <leltar> parancsnál. Ha nem akarsz használni többé egy tárgyat, ezt az <eltesz> paranccsal teheted meg. Foldrol a <felvesz> paranccsal vehetsz fel targyakat, peldaul: felvesz ing, felvesz penz, felvesz mindent. Eldobni targyakat az <eldob> paranccsal lehet. Hullakbol, ladabol, taskabol kivenni a <kivesz> paranccsal lehet cuccokat, peldaul: kivesz penz hulla, kivesz mindent hulla. Taskaba, ladaba betenni targyat a <betesz> paranccsal lehet. Mas jatekosoknak atadhatsz penzt, targyakat az <ad> parancs segitsegevel. Kulcsra zart ajto kinyitasa: <kinyit ajto>. Ajto kulcsra zarasa: <bezar ajto>. Csukott ajto kinyitasa: <nyit ajto>. Ajto becsukasa: <csuk ajto>. A sugo rendszer eleg jo, probald ki: <sugo> Ott latsz kulonbozo kategoriakat: *jatekos - Hasznos infok a jatekrol. *parancsok - Az alapparancsok, amiket minden jatekos megtehet. *kepessegek - Az osztalyok specialis parancsai. *kepzettsegek - Az osszes osztaly kepzettsegei. *varazslatok - Az osszes osztaly varazslatai. Lasd meg: harcrendszer